Falácia do jogador é a convicção, e a estratégia com
base na convicção de que, passados dados rolos têm qualquer influência
sobre rolos posteriores. Acredita-se dados, como goldfish foram que têm
até que a ciência ensinou-nos caso contrário, não há memória. Com isso em
mente, vá em frente e leia as seguintes regras, termos e ver também
relacionados a dados para evitar tais erros de concepção e aprender a
jogar o jogo...
Noções Básicas
Craps é um jogo de cada vez mais popular em casinos online, com premiações
consideravelmente justas em comparação com outros jogos de casino padrão
que também sejam baseiam em sorte; a vantagem de casa é uma % de 5,72
razoável. Se isso já chamou você para o jogo antes ou se é o motivo pelo
qual você está interessado em aprender o jogo de hoje, ler junto e
aprender as noções básicas de jogar Craps. Tal como existem dois dados no
jogo, há duas rodadas para cada jogo; a "Rodada de Point" e "Come out
redonda." Pelo menos um jogador é necessário por jogo. Com isso em mente,
estamos prontos para rolar. O shooter é a pessoa que traz o dado por sua
vez. Os jogadores são necessários para fazer uma linha de passe aposta ou
um não passar aposta. O primeiro é ganha se o shooter rolos um 7 ou 11 e
perde se o resultado é 2, 3 ou 12. Este último, entretanto, perde-se com
um 7 ou 11 e ganha com um 2 ou 3, enquanto 12 é uma vitória garantida.
Craps é o prazo de um rolo vencido, enquanto Win é um rolo vencedora, por
vezes também chamado de um natural. O shooter deve primeiro colocar até um
jogo; os outros jogadores apostar contra o shooter até ao montante da
aposta que colocou. Em alguns jogos, apostadores também podem apostar
contra os outros ou contra a casa. Um tiro que ganha pode continuar a
rolar. Em Craps, apostar dinheiro contra o casino no resultado de um rolo
ou em uma série de rolos de dois dados. Opções de apostas são várias, a
maioria deles sobre o resultado da ronda, significando os pontos ou uma
saída sete, como será explicado a seguir. Opções de apostas adicionais
podem ser sobre a soma ou um rolo específico ou um total antes do 7 é
rolado
Regras E Termos
Craps inclui dois dados e regras básicas: A primeira - qualquer combinação
de resultados de dois dados - de 7 ou 11 é um rolo vencedora. Se o
resultado da throw é 2, 3 ou 12, você perderá
Qualquer outro resultado possível, o primeiro throw - 4, 5, 6, 8, 9 ou 10
- ganhará somente se o próximo é o mesmo valor, antes do throw próximo de
7, que será um throw vencida e um fim de uma ronda
Como para os termos de base de dados, eles são provavelmente já conhecido
para você. A popularidade do jogo tem tido os termos incorporados em
inglês: em uma rodada (uma listra sorte), Crap fora (um rolo de Craps
sobre um come out roll), Snake Eyes (o número 2) e um cilindro de alta (um
stakes elevados, a soma de grande apostador a tabela de dados) são termos
tão
Os termos mais importantes no Craps e seus significados são:
- Sair roll: a rodada inicial ou primeira dos dados antes de ser
estabelecido um ponto. Pode ser ganha se sair um 7 ou 11. Caso contrário,
a soma torna-se ponto do shooter
- Ponto: quaisquer total sobre a primeira rodada que não é uma vitória
ou uma derrotas, ou seja, 4, 5, 6, 8, 9 ou 10
- Natural: outro termo para uma vitória, um 7 ou 11 laminadas na
inicial, vêm out roll
Outros termos são os possíveis opções de apostas:
- Aposta de linha de pass: uma aposta feita antes do come out roll,
informando os dados vão ganhar ou pass...
- aposta não passe: a aposta alternativa para a aposta de linha de
passe, colocada antes do come out roll, informando os dados não
permitirá a passagem. Em outras palavras, ele é apostar contra o dado..
- one Roll Bet: uma aposta sobre o throw próximo dos dados somente.
- Hi-lo: um exemplo das muitas opções de apostas opcionais. Esta é uma
aposta que a próxima rodada dos dados será um 2 ou 12, o mais baixo ou
mais altos possíveis resultados... * aposta - duas ou mais apostas
feitas para cobrir parcialmente uma da outra..
Mantenha Seus Olhos Abertos Para...
Habilidade pouco está envolvida com a reprodução de dados. A ênfase é
inteiramente sobre os tipos de apostas feitas pelo jogador. A seção guia
irá expandir as várias opções de apostas. A seguir estão algumas coisas em
mente
Todas as apostas têm uma vantagem de casa no jogo de Craps. A borda mais
baixa da casa é na linha de pass/don't, come/não linha, coloque 6, colocar
8, comprar 4 e compra de 10. (Visite o Guia de Craps para uma descrição
clara de cada opção de apostas).